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Animaciones
Pero lo que realmente me marcó fue un día que, mientras leía una revista de videojuegos, descubrí que estaba a la venta un producto para el desarrollo de videojuegos. Este producto es DarkBasic. Lo compré y estuve realizando pruebas, aprendiendo un poco de programación, un poco de diseño 3D y 2D, sobre todo 3D. Después, descubrí los motores gráficos y otros editores para la realización de videojuegos. Pero no avanzaba. Nunca conseguía salir del diseño de un personaje 3D con sus cuatro animaciones y el intento de incorporarlo a la plataforma de cualquier editor; a veces avanzaba, otras veces no.